确定了核心玩法是动作解谜类游戏,和场景的某些物体互动,主要是一些机关,和箱子,箱子是带有磁性的,你需要做的是通过机关和场景的物体破解当前房间中的困境,房间里面还有很多意想不到的难题,比如奇怪的滴滴声等,故事的整体背景是一个船员被卷入了一场渔船矛盾的事故中,由于渔船漏水,坚持不了太久,其他人把他打晕了丢在渔船的机舱里面,逃走了,我们要做的是,再逃亡的过程中了解渔船上的疑云,并且发送求救信号!
第一次开发独立游戏,总是遇到各种各样的问题,其实最关键的还是心态上的,总是想很多东西,有时候反而会忽略了一些东西,这是我游戏的第一关
确定了核心玩法是动作解谜类游戏,和场景的某些物体互动,主要是一些机关,和箱子,箱子是带有磁性的,你需要做的是通过机关和场景的物体破解当前房间中的困境,房间里面还有很多意想不到的难题,比如奇怪的滴滴声等,故事的整体背景是一个船员被卷入了一场渔船矛盾的事故中,由于渔船漏水,坚持不了太久,其他人把他打晕了丢在渔船的机舱里面,逃走了,我们要做的是,再逃亡的过程中了解渔船上的疑云,并且发送求救信号!
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